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阿莱克斯-安德-哈迪斯

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最近更新 : 2020-08-12 09:00 · 阅读数:2996 · 历史记录
阿莱克斯-安德-哈迪斯
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安息的主人 阿莱克斯-安德-哈迪斯
勇士
阿莱克斯-安德-哈迪斯

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普通攻击普通攻击时造成2倍的伤害,使所有我军集中攻击。
死亡一击
物理/近距离
对1名敌人造成21130%的技能伤害,并使目标晕眩,防御力减少1550%(3阶段,10.6秒),同时追加16倍的伤害。
死亡烙印
物理/近距离
对1名敌人造成24820%的伤害清除3阶段的增益效果然后赋予’死亡的烙印‘(3阶段,持续10秒)。
★死亡的烙印效果1:对敌人强制进行嘲讽,使所有我军集中攻击,无法受到增益效果的状态(BOSS除外,无视免疫和闪避)。
★死亡的烙印效果2:每次受到攻击击中时,会受到阿莱克斯攻击力的33720%的追加伤害(无视免疫和闪避)。
★死亡的烙印效果3:死亡时无法使用立即触发技能,死亡后无法使用立即复活技能。
★死亡的烙印效果4:受到的物理伤害增加2500%。
死亡的引渡者
物理/近距离
阿莱克斯进入‘死亡的引渡者’状态(3阶段,持续5秒)。
★死亡的引渡者效果:挑衅所有敌人,自已免疫所有异常状态,受到的伤害减少90%。
★死亡的引渡者解除效果1:‘死亡的引渡者’状态下对1名敌人以反击造成相当于所接受伤害的32940%的伤害,追加16670%的固定伤害(3阶段,无视免疫和闪避)。
★死亡的引渡者解除效果2:敌人因反击攻击而造成死亡时,赋予无法复活的状态。
生与死每次当敌人和我军死亡或复活时自已的力量增加696%,体力增加420%(5层),清除自已的所有减益效果(3阶段)。
竞技场专用条件型被动条件
在竞技场,与冲击级薇薇安公主一起上场时获得免疫异常状态(2阶段),增益效果的持续时间增加10%,减益效果的持续时间减少10%。
死亡的气息阿莱克斯被击中时以100%概率发动龙之吐息。(冷却:6.5秒)
功能1:对所有敌人造成18830%的伤害。
功能2:清除所有敌人的增益效果(4阶段,只清BOSS的1阶段,无视免疫和闪避),清除敌人的每1个增益效果时就额外造成11540%的追加伤害。
功能3:所有敌人的攻击力减少440%,受到的伤害增加330%(持续9秒)。
功能4:敌人死亡时,赋予无法复活的状态(无视免疫和闪避,持续9秒)。
功能5:自已的物理攻击力增加1350%,BOSS追加伤害增加1224%(4阶段,12层)。
生者与逝者的主宰阿莱克斯力量增加570%,体力增加1216%,攻击力增加4421%,物理攻击力增加4260%,技能攻击力增加4800%,BOSS追加伤害增加5910%,最大生命力增加3300%。每次强化阶段时物理攻击力额外增加38%,技能攻击力额外增加54%。并且免疫敌人的即死攻击(2阶段),免疫魔法攻击,受到的伤害超过最大生命力比例的10%时只接受该伤害的10%。自已的技能冷却时间恢复速度缩短5%。
我军全体力量增加900%,物理攻击力增加1150%。「死亡的一击」技能和「死亡的烙印」技能使用时,分别追加造成20倍的伤害(BOSS专用)。普通攻击时,追加造成18800%的技能伤害,普通攻击时,追加造成30倍的技能伤害(BOSS专用)。
地狱三头犬专用被动
阿莱克斯力量增加712%,攻击力增加5888%,近距离攻击力增加5722%,技能攻击力增加6010%,BOSS追加伤害增加6447%。普通攻击时,追加造成30倍的技能伤害。
冠军联赛竞技场专用被动
阿莱克斯不会登记在荣誉的地位,永远可以在冠军联赛竞技场出战。
冲击气场
(冲击技能)
当受到自己强化等级以下的敌方赐予减益状态时该减益状态持续时间减少X%(强化等级每相差1级减少10%,最大可减少90%)。当受到自己强化等级以下的敌方伤害时受到的伤害减少X%(强化等级每相差1级减少10%,最大可减少90%)。受到神威等级的英雄攻击时,神威英雄的无限强化等级减少10级。此技能只会在英雄之间的战斗时触发效果。
无限能力
(属性提高)
王的意志
(特性技能)
+1阿莱克斯在地狱三头犬的战斗中随机伤害增加4810%

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